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Compatibilidad e integraciones con otros mods (MC 26.2)

Este documento detalla las integraciones con mods de terceros, salvaguardas de reflexión dinámica, alineación con Stack Size Adjuster y compatibilidad con granjas en Item Clumps para Minecraft 26.2.


📊 Ficha técnica de características

IntegraciónTipoEstado de compatibilidadMecanismo de manejo
Magnet ("Let me get that!")Opcional🟢 100% FluidoComprobación de reflexión dinámica (ig_magnet$isMagnetized / ig$isMagnetized)
Stack Size AdjusterOpcional🟢 Sincronización de límite dinámicaCede el registro de max_clump_size a getMaxStackSize()
YetAnotherConfigLib (YACL v3)GUI opcional🟢 CompatibleCarga de clases diferida mediante GuiHelper.getOptionalYaclFactory
ModMenuGUI opcional🟢 CompatibleIntegración de punto de entrada de ModMenu
Automatización Vanilla / RedstoneNúcleo🟢 100% ParidadExtracción por goteo de 1 objeto en tolvas y herencia de edad más reciente

🧲 1. Protección en vuelo para mods de imán

Al usar mods de imán o aspiración de objetos (como Magnet: Let me get that!), los objetos en el suelo se elevan en trayectorias de vuelo 3D dirigiéndose hacia el jugador.

       ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
       │             Item In-Flight Magnet Trajectory              │
       │                                                           │
       │       [Item A (In-Flight)] --------> [Player]             │
       │               │                                           │
       │       (Passes close to Item B on ground)                  │
       │               │                                           │
       │   ❌ WITHOUT MAGNET CHECK:                                │
       │      Item A merges with B; flight velocity resets;        │
       │      Item snaps to ground.                                │
       │                                                           │
       │   ✅ WITH ITEM CLUMPS MAGNET CHECK:                       │
       │      Merge paused while in-flight;                         │
       │      Smooth curve preserved straight to player!           │
       └───────────────────────────────────────────────────────────┘

Item Clumps consulta el estado del imán a través de reflexión sin dependencias fijas en tiempo de compilación:

java
if (net.fabricmc.loader.api.FabricLoader.getInstance().isModLoaded("magnet")) {
    try {
        java.lang.reflect.Method isMagnetizedMethod;
        try {
            isMagnetizedMethod = this.getClass().getMethod("ig_magnet$isMagnetized");
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            isMagnetizedMethod = this.getClass().getMethod("ig$isMagnetized");
        }
        if ((boolean) isMagnetizedMethod.invoke(this) || (boolean) isMagnetizedMethod.invoke(other)) {
            ci.cancel();
            return;
        }
    } catch (Throwable ignored) {}
}

📦 2. Alineación dinámica con Stack Size Adjuster

Cuando Stack Size Adjuster está instalado junto con Item Clumps:

  1. Deduplicación de GameRules: Item Clumps suprime automáticamente el registro de item_clumps:max_clump_size y su control en la configuración de YACL.
  2. Sincronización unificada de límites: Los límites de fusión en el suelo consultan automáticamente itemStack.getMaxStackSize(), permitiendo que Stack Size Adjuster dicte los límites máximos de forma global o por objeto.
java
int maxClump;
if (net.fabricmc.loader.api.FabricLoader.getInstance().isModLoaded("stack-size-adjuster") || 
    ItemClumpsFabric.MAX_CLUMP_SIZE == null) {
    maxClump = thisStack.getMaxStackSize();
} else {
    maxClump = DynamicGameRuleManager.getInt(this.level(), ItemClumpsFabric.MAX_CLUMP_SIZE);
}

🔗 Documentación relacionada (MC 26.2)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.