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💻 Dedizierte Brigadier-Befehlssuite (/truesleep)

📌 Hinweis zum Quellcode des Repositorys: Die Dokumentation in diesem Wiki spiegelt den aktuellen Quellcode-Zustand im Repository wider, der neuere, unveröffentlichte Commits oder Entwicklungsfunktionen vor den öffentlichen Release-Builds auf CurseForge und Modrinth enthalten kann.


🌳 Hierarchie des Befehlsbaums

True Sleep bietet eine vollständige Befehlssuite unter /truesleep mit Tab-Vervollständigung und bidirektionaler Konfigurationssynchronisation.

/truesleep
├── [no args]
├── help
├── status
├── get <setting>
├── set <setting> <value> [Permission Level 2]
├── reset [Permission Level 2]
└── reload [Permission Level 2]

📖 Unterbefehl-Referenz & Praxisbeispiele

1. /truesleep status

Zeigt Live-Diagnosen des Zeitraffers und den Status aller GameRules an:

=== True Sleep Live Status ===
• Warp State: ACTIVE (Accelerating)
• Current Stride: 20x
• Performance Limit (Engine TPS): 50 TPS
• Time Speed (Virtual TPS): 1000 TPS
• Sleep Threshold: 12542 ticks (Night Start)
• Wake Time: 0 ticks (Sunrise)
• Freeze Mobs: ON
• Freeze Villagers: OFF
• Drown Immunity: ON
• Accelerate Machines: ON
• Accelerate Hoppers: ON
• Biological Farm Aging: ON
• Sleep Hunger Drain: ON

2. /truesleep get <setting>

Liest den aktuellen Wert einer beliebigen Einstellung aus.

  • Syntax: /truesleep get virtual_tps
  • Antwort: [True Sleep] Time Speed (Virtual TPS): 1000 TPS

3. /truesleep set <setting> <value>

Aktualisiert eine Regel dynamisch und speichert Änderungen sofort in config/truesleep.json.

  • Zeitgeschwindigkeit auf 250x ($5000\text{ TPS}$) setzen:
/truesleep set virtual_tps 5000
  • Schlafen zu jeder Tageszeit erlauben (Schwelle $0\text{ Ticks}$):
/truesleep set sleep_threshold 0
  • Aufwachen am Mittag ($6000\text{ Ticks}$):
/truesleep set wake_time 6000
  • Mob-Einfrieren deaktivieren:
/truesleep set freeze_mobs false

4. /truesleep reset

Setzt alle Optionen auf Standardwerte zurück und aktualisiert truesleep.json.


5. /truesleep reload

Lädt config/truesleep.json neu von der Festplatte und wendet die Werte auf die aktiven GameRules an.

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