Skip to content

⚔️ Борьба с вредителями и охота в пике ​

📌 Отказ от ответственности относительно исходного кода: Документация в этой вики отражает текущее состояние исходного кода в репозитории, которое может содержать недавние невыпущенные коммиты или разрабатываемые функции, опережающие общедоступные сборки на CurseForge и Modrinth.

ParameterSpecification Details
AI Goal Classnet.vanillaoutsider.betterbats.ai.BatDiveBombGoal
GameRule Togglebetter-bats:bat_pest_control (Default: true)
Target Pest EntitiesSilverfish (EntityTypes.SILVERFISH), Endermite (EntityTypes.ENDERMITE)
Detection Radius8 blocks (Bounding box inflation)
Base Impact Damage10.0 points ($5\text{ hearts}$)
Genetics Damage Multiplierattack_damage trait ($1.0\times - 4.0\times$)
Dive-Bomb Speed0.3 blocks/tick
Audio Cueminecraft:entity.bat.ambient (Pitch 0.5f)

☕ Заметка соло-разработчика: Если вам нравятся реалистичные 3D-стаи летучих мышей и удобрение посевов гуано, поддержите меня на Ko-fi!


🦅 Механика хищной охоты ​

Bats serve as natural biological pest controllers in deep caverns and strongholds. When better-bats:bat_pest_control is active, bats scan within an 8-block sphere for crawling pests (Silverfish and Endermites). Upon acquisition, the bat ascends and performs a high-speed dive-bomb.


🎯 Ускорение пикирования и формулы урона ​

The impact damage delivered upon contact scales with genetics:

$$\text{Damage} = 10.0 \times M_{\text{genetics}}$$

Where $M_{\text{genetics}}$ is the inherited attack_damage modifier from DasikLibrary ($1.0 - 4.0$).


Next: Генетика и наследование черт | Таблица правил GameRules

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.