Устранение неполадок и частые вопросы (MC 26.2)
Этот документ содержит ответы на частые вопросы, сценарии устранения неполадок и диагностику производительности Item Clumps в Minecraft 26.2.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
В1: Нужно ли игрокам на моем сервере устанавливать этот мод?
Нет. Item Clumps работает исключительно на стороне сервера (100% server-side only). Игроки с чистым ванильным клиентом могут заходить без установки мода или текстурпаков. Парящие метки отрисовываются стандартными средствами игры.
В2: Почему предметы не стакаются до 9 999 в сундуках или инвентаре?
Это сделано намеренно. Item Clumps создан исключительно для оптимизации дропа на земле. Он намеренно не затрагивает инвентарь игрока или сундуки, чтобы избежать глитчей крафта и сохранить полную совместимость.
В3: Будут ли предметы на высокопроизводительных фермах исчезать?
Нет. Мод применяет наследование возраста самого молодого предмета ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$). При каждом слиянии таймер исчезновения всего скопления сбрасывается на 0. Пока ферма работает, предметы не исчезнут.
В4: Когда исчезают оставленные без движения скопления?
Когда ферма перестает работать и новые предметы не поступают, стандартный ванильный 5-минутный таймер ($6,000$ тиков = $300$ с) начинает отсчет и удаляет скопление.
В5: Как скрыть парящие метки с количеством?
Выполните следующую команду в игре:
/gamerule item_clumps:render_labels falseВ6: Можно ли настроить расстояние, на котором предметы объединяются?
Да! Используйте правило item_clumps:merge_radius (диапазон от $1$ до $10$ блоков):
/gamerule item_clumps:merge_radius 3🛠️ Диагностическая матрица
| Проблема | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Предметы не объединяются | item_clumps:enable_clumping имеет значение false | Выполните /gamerule item_clumps:enable_clumping true |
| Метки не отображаются | Количество предметов ниже стака или label_min_count | Настройте /gamerule item_clumps:label_min_count -1 |
| Воронка не забирает предметы | Инвентарь воронки заполнен | Освободите место внутри воронки |
| Предметы не объединяются в полете | Предмет притягивается модом Magnet | Ожидаемое поведение для предотвращения срыва визуальной траектории |
