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🎮 Comandos e Configuração (Minecraft 26.3) ​

O Camera Culling fornece um conjunto completo de comandos Brigadier no jogo (/cameraculling) e persistência limpa de configuração em JSON (config/camera-culling.json).


📋 Tabela de Referência de Comandos ​

sql
/cameraculling status
/cameraculling toggle
/cameraculling set <low|medium|high|super>
/cameraculling particles [true|false]
/cameraculling animations [true|false]
/cameraculling crowdculling <true|false>
/cameraculling cluster <1-128>
/cameraculling texturlod <true|false>
/cameraculling texturlod range <start_dist> <far_dist>
/cameraculling bossimmunity <true|false>
/cameraculling bosshealth <boss_hp>
/cameraculling bosshealth <boss_hp> <miniboss_hp>
/cameraculling minibosshealth <miniboss_hp>
/cameraculling blacklist <add|remove|list|clear> <entity_id>
/cameraculling serverblacklist <add|remove|list|clear> <entity_id>
/cameraculling debug [true|false]
/cameraculling reload

⚙️ Detalhamento dos Comandos ​

Sintaxe do ComandoParâmetrosFunção
/cameraculling statusNenhumExibe estatísticas ao vivo, contadores de renderizados vs. ocluídos, perfil ativo e contagem de itens na lista negra.
/cameraculling toggleNenhumInverte o estado mestre de ativação do culling.
/cameraculling set <perfil>low, medium, high, superAltera o perfil de intensidade de culling ativo.
/cameraculling particles [bool]true, false (opcional)Alterna o culling de oclusão de partículas atrás de blocos sólidos.
/cameraculling animations [bool]true, false (opcional)Alterna o congelamento de animações de blocos e atlas de texturas.
/cameraculling crowdculling <bool>true, falseAlterna o culling de sobreposição em multidões / entidades atrás de entidades.
/cameraculling cluster <int>1 a 128Define o número máximo de mobs renderizados por cluster de 1,5 bloco (padrão: 8).
/cameraculling texturlod <bool>true, falseAtiva ou desativa a escala de mipmap LOD de textura por distância.
/cameraculling texturlod range <start> <far>1.0..256.0, 2.0..512.0Define os limiares de distância inicial e distante para o escalonamento de LOD (ex.: 16.0 32.0).
/cameraculling bossimmunity <bool>true, falseAtiva ou desativa a proteção de linha de visão de chefes e mini-chefes.
/cameraculling bosshealth <hp>1.0 a 10000.0Define o limiar de HP de chefes principais (ex.: 150.0).
/cameraculling minibosshealth <hp>1.0 a 10000.0Define o limiar de HP de mini-chefes (ex.: 50.0).
/cameraculling blacklist add <id>ID da entidadeAdiciona uma entidade (ex.: minecraft:wolf) à imunidade pessoal do cliente.
/cameraculling blacklist remove <id>ID da entidadeRemove uma entidade da imunidade pessoal do cliente.
/cameraculling blacklist listNenhumLista todas as entidades presentes na lista negra pessoal de imunidade.
/cameraculling blacklist clearNenhumLimpa todas as entradas da lista negra pessoal de imunidade.
/cameraculling serverblacklist ...Subcomando + IDConfigura a lista negra de imunidade imposta pelo servidor (Requer OP).
/cameraculling debug [bool]true, false (opcional)Alterna o rastreamento diagnóstico de transições de estado no chat e nos logs em tempo real.
/cameraculling reloadNenhumRecarrega os arquivos de configuração do disco.

📄 Formato de Configuração JSON ​

Os arquivos de configuração ficam localizados na pasta .minecraft/config/:

Configuração do Cliente (config/camera-culling.json) ​

json
{
  "enabled": true,
  "level": "SUPER",
  "cullEntitiesBehindEntities": false,
  "maxEntitiesPerCluster": 8,
  "distanceTextureLod": true,
  "distanceTextureLodStart": 16.0,
  "distanceTextureLodFar": 32.0,
  "bossImmunity": true,
  "bossHealthThreshold": 150.0,
  "miniBossHealthThreshold": 50.0,
  "cullParticles": true,
  "cullAnimations": true,
  "cullSignText": true,
  "clientBlacklist": [
    "minecraft:wolf",
    "minecraft:allay"
  ],
  "debugMode": false
}

Configuração do Servidor (config/camera-culling-server.json) ​

json
{
  "serverBlacklist": []
}

🔗 Páginas Relacionadas ​

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.