Skip to content

🥖 Faim du Sommeil et Immunité à la Noyade

📌 Avertissement concernant le code source du dépôt : La documentation de ce Wiki reflète l'état actuel du code source dans le dépôt, qui peut inclure des commits récents non publiés ou des fonctionnalités en cours de développement avant les versions publiques sur CurseForge et Modrinth.


🥐 Mécanique de la Faim Nocturne

Dans la vie réelle, dormir consomme des calories ; se réveiller prêt à prendre son petit-déjeuner renforce le réalisme de Minecraft.

Quand truesleep:sleep_hunger est actif (par défaut : ON), les joueurs endormis subissent une dépense alimentaire subtile et équilibrée.

📐 Formule d'Épuisement Alimentaire

$$\text{exhaustion} = \text{strideTicks} \times 0.0008\text{ points d'épuisement}$$

  • Sur une nuit standard de $10{,}000\text{ ticks}$ ($12542 \to 24000$), la dépense totale est de : $$\text{Épuisement Total} = 10000 \times 0.0008 = 8.0\text{ points} = 2.0\text{ points de faim (1 gigot)}$$
  • Sur un cycle complet de $12{,}000\text{ ticks}$, vous consommerez environ $3.0\text{ à }4.0\text{ points de faim}$.

🛡️ Seuil de Sécurité Anti-Inanition

True Sleep ne laissera JAMAIS un joueur mourir de faim dans son sommeil. La perte s'interrompt automatiquement dès que la barre de nourriture atteint 6 points (3 gigots) :

java
if (player.getFoodData().getFoodLevel() <= 6) return;

🫧 Stase Pulmonaire (Immunité à la Noyade)

Dans Minecraft vanille, dormir sous l'eau vide la réserve d'air en quelques secondes, causant des dégâts et l'éjection du lit.

Quand truesleep:drown_immunity est actif (par défaut : ON), True Sleep déclenche la Stase Pulmonaire :

  • Intercepte Entity.baseTick() pour les joueurs endormis.
  • Réapprovisionne continuellement la réserve d'oxygène à getMaxAirSupply() ($300\text{ ticks}$).
  • Permet de faire de magnifiques siestes sous-marines en toute sécurité !
java
if (serverLevel.getGameRules().get(TrueSleepRules.DROWN_IMMUNITY)) {
    this.setAirSupply(this.getMaxAirSupply());
}

🎛️ Règles de Jeu Régulatrices (GameRules)

Règle de JeuTypePar DéfautDescription
truesleep:sleep_hungerBooleantrueSimule la dépense de faim avec un seuil plancher à 6 points.
truesleep:drown_immunityBooleantrueEmpêche la noyade lors d'une sieste aquatique.

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.