Système d'adoption
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📄 Aperçu du système d'adoption
| Paramètre | Spécification |
|---|---|
| Objet d'activation | Papier (minecraft:paper) |
| Geste d'activation | S'accroupir (Shift) + Clic droit avec du papier sur le chien |
| Geste d'adoption | Clic droit avec la main vide sur le chien en attente |
| Progrès associé | À la recherche d'un foyer (Looking for a Home) |
| Annulation | Shift + Clic droit avec papier OU dégâts subis |
| Attribution de personnalité | Attribution aléatoire automatique si absente |
🔄 1. Flux du cycle d'adoption
[Maître avec Papier] ──► Shift + Clic droit
│
▼
[En attente d'adoption]
│
┌──────────────────────────────┼──────────────────────────────┐
▼ ▼ ▼
[Autre joueur: Clic droit] [Maître: Shift+Clic] [Chien blessé]
│ │ │
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[Propriété transférée] [Adoption annulée] [Adoption annulée]
"Vous avez adopté [Nom] !" "Adoption annulée pour..." "Adoption annulée (dégâts)..."📜 2. Notifications et sécurité
- Mise en adoption : Diffuse un message indiquant que le chien est prêt pour l'adoption avec des cœurs roses.
- Transfert sécurisé : Met à jour l'UUID du propriétaire et réinitialise les états de garde précédents.
- Protection contre les dégâts : Tout dégât subi annule immédiatement l'adoption afin d'éviter les abus.
🛡️ 3. Stabilité et sécurité des personnalités (v4.24.4+ / v5.0.19+)
Lors de l'adoption de chiens vanilla ou importés d'anciens mondes :
- Attribution automatique : Si le chien ne possède pas de personnalité NBT, une personnalité aléatoire lui est attribuée.
- Protection anti-crash :
WolfStatManagerapplique une sécurité ramenant àWolfPersonality.NORMALpour parer tout crash.
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