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⚔️ Control de plagas y ataque en picado ​

📌 Aviso sobre el código fuente del repositorio: La documentación de esta Wiki refleja el estado actual del código fuente en el repositorio, que puede incluir confirmaciones recientes o características en desarrollo no disponibles aún en CurseForge o Modrinth.

ParameterSpecification Details
AI Goal Classnet.vanillaoutsider.betterbats.ai.BatDiveBombGoal
GameRule Togglebetter-bats:bat_pest_control (Default: true)
Target Pest EntitiesSilverfish (EntityTypes.SILVERFISH), Endermite (EntityTypes.ENDERMITE)
Detection Radius8 blocks (Bounding box inflation)
Base Impact Damage10.0 points ($5\text{ hearts}$)
Genetics Damage Multiplierattack_damage trait ($1.0\times - 4.0\times$)
Dive-Bomb Speed0.3 blocks/tick
Audio Cueminecraft:entity.bat.ambient (Pitch 0.5f)

☕ Nota del desarrollador: Si disfrutas de los murciélagos en bandadas 3D realistas y fertilizando cultivos con guano, ¡apoya mi trabajo en Ko-fi!


🦅 Mecánicas de caza depredadora ​

Bats serve as natural biological pest controllers in deep caverns and strongholds. When better-bats:bat_pest_control is active, bats scan within an 8-block sphere for crawling pests (Silverfish and Endermites). Upon acquisition, the bat ascends and performs a high-speed dive-bomb.


🎯 Aceleración en picado y daño ​

The impact damage delivered upon contact scales with genetics:

$$\text{Damage} = 10.0 \times M_{\text{genetics}}$$

Where $M_{\text{genetics}}$ is the inherited attack_damage modifier from DasikLibrary ($1.0 - 4.0$).


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