Max Elytra Fly Speed Wiki (繁體中文)
歡迎查閱 Max Elytra Fly Speed (鞘翅最大飛行速度) 的官方技術文檔與玩家指南。
📌 版本狀態提示: 本 Wiki 中的文檔反映了倉庫中的最新源代碼狀態,可能包含領先於 CurseForge 和 Modrinth 上公開發布版本的開發中特性。
🧭 版本選擇
Max Elytra Fly Speed 嚴格遵循 1 Jar 1 Version(單一 Jar 對應單一版本) 政策進行跨版本維護:
| 遊戲版本 | 狀態 | 目標子項目 | 專用文檔入口 |
|---|---|---|---|
| Minecraft 26.2 | 🟢 活躍維護 | Max Elytra Fly Speed v26.2 | 👉 進入 MC 26.2 Wiki |
| Minecraft 26.3 | 🟢 活躍維護 | Max Elytra Fly Speed v26.3 | 👉 進入 MC 26.3 Wiki |
⚡ 核心機制與特性
- 動態空氣阻力下限縮放: 當管理員將最大速度閾值調高時,滑翔阻力損失率會自動反比例降低,避免高速俯衝和長途滑翔時產生驟降的減速感。
- 雙階煙花火箭推進機制: 低速(< 30 方塊/秒)時提供原汁原味的即時推進;高速($\ge 30$ 方塊/秒)時平滑按比例向準星方向收斂加速。
- 原生動態 GameRules 遊戲規則: 藉助
DynamicGameRuleManager,無需在服務器上安裝外部配置文件庫即可直接使用原版/gamerule命令進行實時調控。 - 零分配高性能熱路徑: 實體滑翔更新與火箭推進計算具備嚴格的 $\mathcal{O}(1)$ 時間複雜度,熱循環內零對象分配,保障服務器 TPS 平穩。
📑 遊戲規則參考表
| 規則標識符 | 默認值 | 範圍 | 本地化名稱 | 功能說明 |
|---|---|---|---|---|
max-elytra-fly-speed:max_elytra_fly_speed | 50 | $1 \sim 2^{31}-1$ | 最大速度 (方塊/秒) | 鞘翅滑翔飛行的最大速度上限(方塊/秒)。 |
max-elytra-fly-speed:elytra_initial_boost_speed | 30 | $1 \sim 2^{31}-1$ | 初始推進速度 | 煙花火箭應用即時原版加速(50% 收斂率)的速度閾值。 |
max-elytra-fly-speed:elytra_high_speed_acceleration | 15 | $1 \sim 1000$ | 高速加速度 | 高速飛行時每刻(tick)向準星目標速度收斂的加速度百分比(15 表示 15%/tick)。 |
📜 版權與開源許可
- 作者: Dasik (Rifaditya)
- 開源協議: GNU General Public License v3.0 (GPLv3)
- 源碼倉庫: GitHub Source Code
