🗺️ 版本兼容性与跨时代生命周期矩阵
📌 代码仓库源码声明:本 Wiki 中的文档反映了代码仓库当前的最新源码状态,可能包含尚未在 CurseForge 和 Modrinth 上发布的开发中功能或最新提交。
🏛️ 1 Jar 1 Version(单版本单 Jar)执行规范
True Sleep 严格执行 1 Jar 1 Version(单版本单 Jar)政策:每个受支持的 Minecraft 目标版本均拥有独立编译的专属 JAR 文件,原生针对该版本的 Loom 工具链和字节码进行构建。
根据 强制性多版本全生命周期支持规范,未经明确公告,任何已受支持的版本均绝不会被遗弃、终止维护或标记废弃。
📊 完整的 Minecraft 版本支持矩阵
| Minecraft 锚点版本 | 时代阶段 | Java 工具链 | 构建套件 | 模组版本标签 | 运行状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| MC 26.3 | Modern Lead | Java 25+ (release = 25) | Loom 1.15+, Gradle 9.3+ | 1.3.23+26.3 | 🟢 活跃支持与生产构建 |
| MC 26.2 | Modern Predecessor | Java 25+ (release = 25) | Loom 1.15+, Gradle 9.3+ | 1.3.22+26.2 | 🟢 活跃支持与生产构建 |
| MC 26.1 / 26.1.2 | Modern Anchor | Java 25+ (release = 25) | Loom 1.15+, Gradle 9.3+ | 1.3.22+26.1.2 | 🟢 活跃支持与生产构建 |
| MC 1.21.11 | Winter Drop | Java 21 (release = 21) | Loom 1.15-SNAPSHOT | 1.1.2+1.21.11 | 🟡 归档维护构建 |
| MC 1.21.1 | Transitional Early | Java 21 (release = 21) | Loom 1.10+ | 1.1.2+1.21.1 | 🟡 归档维护构建 |
| MC 1.20.1 | Legacy Anchor | Java 17 (release = 17) | Loom 1.4+, Gradle 8.x | 1.0.3+1.20.1 | 🟡 归档维护构建 |
🛡️ ModVersionGuard 启动安全验证
为保护玩家持久化的存档数据与数据附件免受类加载器不匹配或 API 损坏的影响,True Sleep 在模组初始化 onInitialize() 阶段执行零依赖字节码安全验证:
java
public class TrueSleep implements ModInitializer {
@Override
public void onInitialize() {
net.vanillaoutsider.truesleep.util.ModVersionGuard.checkClass(
"True Sleep",
"net.minecraft.world.entity.player.Player"
);
LOGGER.info("Initializing True Sleep (Time Warp)...");
TrueSleepRules.init();
CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, registryAccess, environment) ->
TrueSleepCommand.register(dispatcher)
);
}
}Knot 类加载器解析机制
验证过程调用 Thread.currentThread().getContextClassLoader() 通过 Fabric 的 Knot 类加载器解析原版核心类。如果检测到不兼容的游戏引擎环境,模组会在任何区块或实体数据被修改之前立即安全中止启动,并输出明确的诊断报错信息。
📦 模组依赖矩阵
| 依赖项 | 最低版本 | 必需 / 可选 | 用途与职责 |
|---|---|---|---|
| Fabric Loader | >=0.16.10 | 必需 | 模组加载与 Mixin 字节码转换引擎。 |
| Java Runtime | >=25 (26.x) / >=21 (1.21) / >=17 (1.20) | 必需 | 核心 JVM 运行环境。 |
| Fabric API | * (Open Lower Bound) | 必需 | 命令注册与生命周期事件钩子。 |
| Dasik Library | >=1.8.0 | 必需 | 动态 GameRule 引擎与社交系统调控。 |
| Cloth Config | * | 可选 | 游戏内图形化配置编辑界面。 |
| ModMenu | * | 可选 | 模组列表集成与配置设置入口按钮。 |
