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狗骑乘与载具运输

首页 / 狗骑乘与载具


🚣 载具乘坐与指挥系统规格概览

参数具体规范
指挥工具木棍 (minecraft:stick)、烈焰棒 (minecraft:blaze_rod)、旋风棒 (minecraft:breeze_rod) 或 #vanilla-outsider-better-dogs:command_items
选中手势潜行 (Shift) + 手持指挥工具右键点击已驯服的狗
登车手势潜行 (Shift) + 手持指挥工具右键点击目标载具(船、矿车、马、骆驼)或座椅方块(楼梯、椅子)
下车手势潜行 (Shift) + 手持指挥工具右键点击已乘坐载具的狗
保留守卫专属物品骨头 (minecraft:bone) —— 严格保留给守卫模式切换 (bd_guard_mode)
无限制骑乘规则betterdogs:bd_allow_unrestricted_dog_riding(默认值:false

🚗 1. 载具乘坐与运输系统

指挥狗乘坐或脱离载具是使用任何指挥工具(木棍、烈焰棒、旋风棒)的两步交互过程:

  1. 选择目标:手持指挥工具并潜行右键点击驯服的狗(提示 "已选中 [名字]")。伴随音符粒子与环境音效。
  2. 登车指示:依然手持指挥工具,在 12 格范围内潜行右键点击目标载具或座椅方块(提示 "已指挥 [名字] 登上 [载具]")。狗将自动寻路并坐上乘客席。
  3. 命令下车:手持指挥工具潜行右键点击已在车/船上的狗,即可命令其下车脱离(提示 "[名字] 已离开载具")。狗将离开座位并站立。
  4. 满员检测:若目标载具座位已满,聊天栏将提示 "该座位已被占用。"

IMPORTANT

骨头专属保留安全机制: 骨头 (minecraft:bone) 严格且唯一用于切换守卫模式 (bd_guard_mode)。为避免命令手势冲突,骨头被明确排除在载具选择、登车和下车交互之外。


⚡ 2. Litematica (投影模组) 兼容性提示

  • Litematica 默认在客户端将 minecraft:stick(木棍)绑定为主选择工具,会在发送实体交互包之前拦截木棍的右键点击。
  • 解决方案:使用 烈焰棒 (Blaze Rod)旋风棒 (Breeze Rod) 作为指挥工具(或在 Litematica 设置中更换工具项)。烈焰棒与旋风棒能完美避开 Litematica 的按键拦截,提供丝滑完整的指挥体验!

⚙️ 3. 无限制骑乘规则 (bd_allow_unrestricted_dog_riding)

默认情况下,狗只能乘坐标准客运载具(船、运输船、矿车、马、骆驼)以及座椅方块(楼梯)。启用 /gamerule betterdogs:bd_allow_unrestricted_dog_riding true 后,将允许指挥狗骑乘任何实体,包括自定义怪物坐骑!


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