狗骑乘与载具运输
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🚣 载具乘坐与指挥系统规格概览
| 参数 | 具体规范 |
|---|---|
| 指挥工具 | 木棍 (minecraft:stick)、烈焰棒 (minecraft:blaze_rod)、旋风棒 (minecraft:breeze_rod) 或 #vanilla-outsider-better-dogs:command_items |
| 选中手势 | 潜行 (Shift) + 手持指挥工具右键点击已驯服的狗 |
| 登车手势 | 潜行 (Shift) + 手持指挥工具右键点击目标载具(船、矿车、马、骆驼)或座椅方块(楼梯、椅子) |
| 下车手势 | 潜行 (Shift) + 手持指挥工具右键点击已乘坐载具的狗 |
| 保留守卫专属物品 | 骨头 (minecraft:bone) —— 严格保留给守卫模式切换 (bd_guard_mode) |
| 无限制骑乘规则 | betterdogs:bd_allow_unrestricted_dog_riding(默认值:false) |
🚗 1. 载具乘坐与运输系统
指挥狗乘坐或脱离载具是使用任何指挥工具(木棍、烈焰棒、旋风棒)的两步交互过程:
- 选择目标:手持指挥工具并潜行右键点击驯服的狗(提示
"已选中 [名字]")。伴随音符粒子与环境音效。 - 登车指示:依然手持指挥工具,在 12 格范围内潜行右键点击目标载具或座椅方块(提示
"已指挥 [名字] 登上 [载具]")。狗将自动寻路并坐上乘客席。 - 命令下车:手持指挥工具潜行右键点击已在车/船上的狗,即可命令其下车脱离(提示
"[名字] 已离开载具")。狗将离开座位并站立。 - 满员检测:若目标载具座位已满,聊天栏将提示
"该座位已被占用。"。
IMPORTANT
骨头专属保留安全机制: 骨头 (minecraft:bone) 严格且唯一用于切换守卫模式 (bd_guard_mode)。为避免命令手势冲突,骨头被明确排除在载具选择、登车和下车交互之外。
⚡ 2. Litematica (投影模组) 兼容性提示
- Litematica 默认在客户端将
minecraft:stick(木棍)绑定为主选择工具,会在发送实体交互包之前拦截木棍的右键点击。 - 解决方案:使用 烈焰棒 (Blaze Rod) 或 旋风棒 (Breeze Rod) 作为指挥工具(或在 Litematica 设置中更换工具项)。烈焰棒与旋风棒能完美避开 Litematica 的按键拦截,提供丝滑完整的指挥体验!
⚙️ 3. 无限制骑乘规则 (bd_allow_unrestricted_dog_riding)
默认情况下,狗只能乘坐标准客运载具(船、运输船、矿车、马、骆驼)以及座椅方块(楼梯)。启用 /gamerule betterdogs:bd_allow_unrestricted_dog_riding true 后,将允许指挥狗骑乘任何实体,包括自定义怪物坐骑!
