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🍲 Minecraft 26.2 Documentation Portal

📌 代码仓库来源免责声明:本维基文档反映了代码仓库中的当前源码状态,可能包含领先于 CurseForge 和 Modrinth 平台公开发布版本的最新未发布提交或开发中功能。

欢迎查阅 Instant Gratification: Stew Stacker Addon(即时满足:炖菜堆叠扩展) 面向 Minecraft 26.2(针对 MC 26.1.2 / 26.2)的专用技术文档门户。该版本树内的所有文档均严格反映针对该发布版本的字节码映射、Loom 依赖项和功能规范。


🧭 Minecraft 26.2 导航矩阵

功能特性 / 子系统说明专用维基页面
炖菜堆叠与食用人体工学炖菜堆叠机制、空碗返还逻辑、容器存储压缩数学26.2 炖菜堆叠与食用人体工学
网络同步与数据负载S2C 负载生命周期、握手数据包、动态菜单状态刷新26.2 网络同步与数据负载
配置与动态游戏规则全部 GameRule 与 YACL v3 配置项的完整参考矩阵26.2 配置与动态游戏规则
架构设计与扩展钩子包结构设计、零 Mixin 架构、CustomStackSizeOverride 回调26.2 架构设计与扩展钩子
开发者环境配置与工具链JDK 25 开发环境、Gradle 9.3+ 构建命令、Loom 配置26.2 开发者环境配置与工具链

📊 技术规范信息框

参数版本规范
Minecraft Release TargetMC 26.1.2 / 26.2
Mod SemVer Release1.0.2+26.2
Fabric Loader Requirement>=0.19.1
Java PlatformOpenJDK 25 (Hotspot 64-bit)
Fabric API Dependency0.150.1+26.2
DasikLibrary Dependency>=1.8.3
Stack Size Adjuster Dependency>=1.4.10+26.2
Mixin Footprint0 Mixins (Pure Callback Delegation)
Primary Network Payloadstew-stacker:sync_limit

🍲 核心子系统亮点

  1. 全面覆盖炖菜与汤类:蘑菇煲、兔肉煲、甜菜汤和迷之炖菜均支持 1 到 2,147,483,647 的自定义堆叠上限(默认:16)。
  2. 符合直觉的空碗返还:食用堆叠炖菜时木碗自动进入背包;背包已满时安全掉落于脚下,绝不丢失物品。
  3. 动态游戏规则驱动:通过 stew-stacker-addon:stew_limit 支持游戏内即时修改,无需重启游戏。
  4. 独占权威与零冲突:与 potion-stacker-addon 共存时,药水扩展自动让渡炖菜处理逻辑,由本模组独占权威控制。

🔗 全局与外部导航

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