Skip to content

Производительность и рендеринг

В этом документе представлены данные профилирования производительности, бенчмарки выделения памяти и анализ затрат на рендеринг.


📊 Инфобокс бенчмарка производительности

ПоказательИзмеренное значениеОценка влияния
Время выполнения на кадр$< 0.001\text{ мс}$ ($< 1\text{ }\mu\text{с}$)Пренебрежимо мало / Ноль влияния
Выделение памяти за тик1 временная строка ($< 64\text{ байт}$)Обрабатывается областью Eden в JVM
Влияние на FPS$0.00\text{ FPS}$ падениеНеизмеримо
Нагрузка на сборщик мусораНоль измеримых пауз GCПренебрежимо мало

🔬 Оптимизация конвейера рендеринга

  1. Прямое получение вектора: Прямой аксессор поля entity.getKnownSpeed().
  2. Быстрый выход: Немедленный возврат управления при отключении (OFF).
  3. Оптимизированная математика: Быстрое скалярное умножение ($20.0$) и одиночное извлечение корня ($\sqrt{v_x^2 + v_z^2}$).

🔗 Связанные страницы

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.