Очистка устаревших атрибутов и масштабирование
| Исправление | Проблема | Релиз |
|---|---|---|
| Баг сущностей-гигантов | Накопление устаревших модификаторов атрибутов | 1.8.11 |
| Смещение базового масштаба | Математика смещения базы ADD_VALUE | 1.8.10 |
📐 Математика смещения атрибута масштаба
В Minecraft 26.2 масштабирование сущностей использует ванильный атрибут minecraft:scale. При добавлении модификатора ADD_VALUE для масштаба, значение модификатора $M_{\text{scale}}$ ОБЯЗАНО вычитать $1.0\text{f}$ из целевого масштаба $S$:
$$M_{\text{scale}} = S - 1.0\text{f}$$
$$\text{Final Scale} = \text{Base Scale } (1.0) + M_{\text{scale}} = 1.0 + (S - 1.0) = S$$
Если не вычесть $1.0\text{f}$, установка целевого масштаба $2.0$ прибавит $+2.0$ к базовой единице, ошибочно порождая моба размером $3.0\text{x}$ (300%).
🧹 Очистка устаревших модификаторов в GeneticsEngine
Для предотвращения дублирования модификаторов при перезагрузке мира GeneticsEngine очищает старые модификаторы genetics_ перед установкой новых:
java
public static void applyGeneticsModifiers(LivingEntity entity) {
AttributeInstance scaleInstance = entity.getAttribute(Attributes.SCALE);
if (scaleInstance != null) {
// Purge legacy/duplicate modifiers by identifier
scaleInstance.getModifiers().stream()
.filter(mod -> mod.id().getPath().startsWith("genetics_"))
.toList()
.forEach(scaleInstance::removeModifier);
}
}