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Solução de problemas e Perguntas Frequentes

📌 Isenção de responsabilidade sobre o código-fonte: A documentação nesta Wiki reflete o estado atual do código-fonte no repositório, que pode incluir commits recentes não lançados ou recursos em desenvolvimento antes dos lançamentos públicos no CurseForge e Modrinth.


❓ Perguntas frequentes

P1: Por que mundos existentes não aplicam os limites do config/stack-size-adjuster.json?

R: As configurações globais definem apenas modelos para mundos recém-criados. Em mundos existentes, as regras ficam salvas no level.dat. Altere-as no jogo com /gamerule:

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/gamerule stack-size-adjuster:items_64_limit 256

P2: O que ocorre ao configurar limites maiores que 39.768.215?

R: Valores acima de $39.768.215$ podem gerar estouro de inteiros em baús duplos. Um baú duplo de 54 slots cheio excederá $2.147.483.647$, causando números negativos e apagando itens ao movê-los. Manter $\le 39.768.215$ é altamente recomendado.

P3: Por que quebrar um baú gera apenas 8 montes de itens em vez de milhares?

R: É uma otimização regida por stack-size-adjuster:max_drop_entities (padrão: 8) para evitar o congelamento do servidor. Em conjunto com o Item Clumps, esses 8 montes são unidos num instante.


🛠️ Diagnóstico de problemas comuns

SintomaCausaSolução
Inventário exibe limites originaisFalha de sincronização de rede ou versões divergentesVerifique se o mod está no cliente e no servidor.
Comando Give acusa "muitos itens"/give ultrapassa $100 \times \text{maxStackSize}$Solicite menos itens ou divida o comando em várias etapas.
Tela YACL não abre no ModMenuFalta ModMenu ou biblioteca YACLInstale o ModMenu e o YetAnotherConfigLib (YACL v3) no cliente.

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