Instant Gratification: Stack Size Adjuster Wiki
Instant Gratification: Stack Size Adjuster 공식 백과사전 문서에 오신 것을 환영합니다. 이 Minecraft Fabric 모드는 서버 관리자와 플레이어가 세 가지 자연 범주(64개 스택, 16개 스택 및 스택 불가능 아이템)에 걸쳐 아이템 스택 크기를 NBT 팽창 없이 극단적인 수치까지 동적으로 구성할 수 있도록 지원하며, 보관함 드롭 최적화 및 오버플로 방지 기능을 제공합니다.
📌 저장소 소스 코드 면책 조항: 이 위키의 문서는 CurseForge 및 Modrinth의 공개 릴리스 빌드보다 앞선 최신 미출시 커밋 또는 개발 중인 기능을 포함할 수 있는 저장소의 현재 소스 코드 상태를 반영합니다.
📦 Minecraft 버전 디렉터리
- Minecraft 26.2 가이드 — Minecraft 26.2 공식 설치, 필수 종속성 및 설정 가이드.
- 버전 호환성 매트릭스 — 지원 버전,
ModVersionGuard런타임 검사 및 종속성 범위.
🎮 플레이어 및 관리자 가이드
- 동적 게임 규칙 참조 — 인게임 GameRules (
items_64_limit,items_16_limit,items_1_limit,max_drop_entities). - 카테고리 기반 스택 제한 — 64개, 16개 및 단일 아이템 스케일링 세부 사항.
- 컨테이너 드롭 최적화 — 엔티티 스폰 제한, 슬롯 분할 연산 및 보관함 파괴 시 렉 방지.
- 대형 상자 오버플로 방지 — 정수 오버플로 연산($39,768,215$ 안전 한계) 및 배정밀도 빠른 제작 로직.
- ModMenu 및 YACL 구성 — 메인 메뉴 GUI 설정(
stack-size-adjuster.json) 및 YACL 3.9.5 화면 통합. - 아이템 수량 GUI 렌더링 — 다자리 스택 수량에 대한 동적 폰트 축소 알고리즘.
- Item Clumps 통합 — Item Clumps 모드와의 바닥 아이템 병합 시너지.
- 문제 해결 및 자주 묻는 질문 — 자주 묻는 질문, 오버플로 방지 및 서버-클라이언트 동기화.
💻 개발자 및 기술 참조
- 개발자 설정 및 빌드 가이드 — JDK 25 환경, Gradle 9.3+, Loom 1.15+ 및 컴파일 워크플로.
- 아키텍처 및 패키지 레이아웃 — 시스템 아키텍처 트리, 패키지 구성 및 스레드 안전성 모델.
- Mixin 참조 및 훅 —
Item,ItemStack,Container,GiveCommand,DataComponents주입 지점. - 애드온 재정의 API —
StackSizeManager.registerOverride를 통한 커스텀 스택 크기 등록. - 네트워크 동기화 프로토콜 — S2C 패킷
stack-size-adjuster:sync_limit및 클라이언트 메뉴 실시간 갱신. - Give 명령어 처리 — 대량 스택 아이템을 튕김 없이 처리하는 커스텀
GiveCommandHelper. - 동작 프로필 및 조건 — 동적 GameRule 동기화 상태 머신.
- 소비자 모드 통합 가이드 — 서드파티 애드온 개발자를 위한 통합 가이드.
- 성능 및 메모리 영향 — NBT 팽창 제로 및 메모리 벤치마크.
- 발전 과제 및 배지 — 발전 과제 매트릭스 및 바닐라 동등성 가이드.
📜 저작권 및 귀속
Dasik (Rifaditya) 개발 | GNU General Public License v3.0 (GPLv3) 라이선스.
