ゲームルール (GameRules) リファレンス (26.2)
すべてのDurability Multiplierゲームルールはカスタムカテゴリ**durability-multiplier:durability_multiplier**配下に登録されます。
📊 完全なゲームルールリファレンステーブル
1. 耐久値パーセンテージゲームルール
パーセントルールはアイテムの耐久度倍率を制御します。
200= 200% (耐久度2倍)100= 100% (バニラ1倍の基準値)50= 50% (耐久度半分 / 消耗速度2倍)0= 親カテゴリまたは全体の初期値を継承-1= **使い捨て(ガラスモード)**の番兵値(1回の使用で破損)
| # | ゲームルール識別子 | 型 | 初期値 | 最小値 | 説明と挙動 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ig:dm_percent_global | Integer | 200 | -1 | すべての耐久値を持つアイテムに対する基本グローバルパーセンテージ。 |
| 2 | ig:dm_percent_weapons | Integer | 0 | -1 | すべての武器に対するグローバルオーバーライド(剣、槍、トライデント、メイス、弓、クロスボウ)。 |
| 3 | ig:dm_percent_swords | Integer | 0 | -1 | 剣専用の耐久値パーセンテージ(#minecraft:swords, #c:swords)。 |
| 4 | ig:dm_percent_spears | Integer | 0 | -1 | 槍専用の耐久値パーセンテージ(#minecraft:spears, #c:spears)。 |
| 5 | ig:dm_percent_tridents | Integer | 0 | -1 | トライデント専用の耐久値パーセンテージ(TridentItem, #c:tridents)。 |
| 6 | ig:dm_percent_maces | Integer | 0 | -1 | メイス専用の耐久値パーセンテージ(MaceItem, #c:maces)。 |
| 7 | ig:dm_percent_bows | Integer | 0 | -1 | 弓専用の耐久値パーセンテージ(BowItem, #c:bows)。 |
| 8 | ig:dm_percent_crossbows | Integer | 0 | -1 | クロスボウ専用の耐久値パーセンテージ(CrossbowItem, #c:crossbows)。 |
| 9 | ig:dm_percent_shields | Integer | 0 | -1 | 盾専用の耐久値パーセンテージ(ShieldItem, #c:shields)。 |
| 10 | ig:dm_percent_tools | Integer | 0 | -1 | すべてのツールに対する親カテゴリパーセンテージ。 |
| 11 | ig:dm_percent_pickaxes | Integer | 0 | -1 | ツルハシ専用の耐久値パーセンテージ(PickaxeItem, #c:pickaxes)。 |
| 12 | ig:dm_percent_axes | Integer | 0 | -1 | 斧専用の耐久値パーセンテージ(AxeItem, #c:axes)。 |
| 13 | ig:dm_percent_shovels | Integer | 0 | -1 | シャベル専用の耐久値パーセンテージ(ShovelItem, #c:shovels)。 |
| 14 | ig:dm_percent_hoes | Integer | 0 | -1 | クワ専用の耐久値パーセンテージ(HoeItem, #c:hoes)。 |
| 15 | ig:dm_percent_shears | Integer | 0 | -1 | ハサミ専用の耐久値パーセンテージ(ShearsItem, #c:shears)。 |
| 16 | ig:dm_percent_fishing_rods | Integer | 0 | -1 | 釣竿専用の耐久値パーセンテージ(FishingRodItem)。 |
| 17 | ig:dm_percent_brushes | Integer | 0 | -1 | ブラシ専用の耐久値パーセンテージ(BrushItem)。 |
| 18 | ig:dm_percent_flint_and_steel | Integer | 0 | -1 | 火打石と打ち金専用の耐久値パーセンテージ(FlintAndSteelItem)。 |
| 19 | ig:dm_percent_armor | Integer | 0 | -1 | すべての防具部位に対する親カテゴリパーセンテージ。 |
| 20 | ig:dm_percent_helmets | Integer | 0 | -1 | ヘルメット専用の耐久値パーセンテージ(#c:helmets, 頭スロット)。 |
| 21 | ig:dm_percent_chestplates | Integer | 0 | -1 | チェストプレート専用の耐久値パーセンテージ(#c:chestplates, 胸スロット)。 |
| 22 | ig:dm_percent_leggings | Integer | 0 | -1 | レギンス専用の耐久値パーセンテージ(#c:leggings, 脚スロット)。 |
| 23 | ig:dm_percent_boots | Integer | 0 | -1 | ブーツ専用の耐久値パーセンテージ(#c:boots, 足スロット)。 |
| 24 | ig:dm_percent_elytra | Integer | 0 | -1 | エリトラ専用の耐久値パーセンテージ(Items.ELYTRA, GLIDER)。 |
2. ゴッドモード(無限耐久)ゲームルール
有効(true)時、そのカテゴリのアイテムは$0$ダメージとなり絶対に壊れません。
| # | ゲームルール識別子 | 型 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 25 | ig:dm_infinity_global | Boolean | false | ゲーム内のすべての耐久値を持つアイテムに対するグローバルゴッドモード。 |
| 26 | ig:dm_infinity_weapons | Boolean | false | すべての武器のゴッドモード。 |
| 27 | ig:dm_infinity_swords | Boolean | false | 剣のゴッドモード。 |
| 28 | ig:dm_infinity_spears | Boolean | false | 槍のゴッドモード。 |
| 29 | ig:dm_infinity_tridents | Boolean | false | トライデントのゴッドモード。 |
| 30 | ig:dm_infinity_maces | Boolean | false | メイスのゴッドモード。 |
| 31 | ig:dm_infinity_bows | Boolean | false | 弓のゴッドモード。 |
| 32 | ig:dm_infinity_crossbows | Boolean | false | クロスボウのゴッドモード。 |
| 33 | ig:dm_infinity_shields | Boolean | false | 盾のゴッドモード。 |
| 34 | ig:dm_infinity_tools | Boolean | false | すべてのツールのゴッドモード。 |
| 35 | ig:dm_infinity_pickaxes | Boolean | false | ツルハシのゴッドモード。 |
| 36 | ig:dm_infinity_axes | Boolean | false | 斧のゴッドモード。 |
| 37 | ig:dm_infinity_shovels | Boolean | false | シャベルのゴッドモード。 |
| 38 | ig:dm_infinity_hoes | Boolean | false | クワのゴッドモード。 |
| 39 | ig:dm_infinity_shears | Boolean | false | ハサミのゴッドモード。 |
| 40 | ig:dm_infinity_fishing_rods | Boolean | false | 釣竿のゴッドモード。 |
| 41 | ig:dm_infinity_brushes | Boolean | false | ブラシのゴッドモード。 |
| 42 | ig:dm_infinity_flint_and_steel | Boolean | false | 火打石と打ち金のゴッドモード。 |
| 43 | ig:dm_infinity_armor | Boolean | false | すべての防具のゴッドモード。 |
| 44 | ig:dm_infinity_helmets | Boolean | false | ヘルメットのゴッドモード。 |
| 45 | ig:dm_infinity_chestplates | Boolean | false | チェストプレートのゴッドモード。 |
| 46 | ig:dm_infinity_leggings | Boolean | false | レギンスのゴッドモード。 |
| 47 | ig:dm_infinity_boots | Boolean | false | ブーツのゴッドモード。 |
| 48 | ig:dm_infinity_elytra | Boolean | false | エリトラのゴッドモード。 |
3. 1回使い切り(グラスモード)ゲームルール
有効(true)時、そのカテゴリのアイテムは1回の使用で破損します。
| # | ゲームルール識別子 | 型 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 49 | ig:dm_single_use_global | Boolean | false | 全アイテムに対するグローバルグラスモード(1回使い切り)。 |
| 50 | ig:dm_single_use_weapons | Boolean | false | すべての武器の1回使い切りモード。 |
| 51 | ig:dm_single_use_swords | Boolean | false | 剣の1回使い切りモード。 |
| 52 | ig:dm_single_use_spears | Boolean | false | 槍の1回使い切りモード。 |
| 53 | ig:dm_single_use_tridents | Boolean | false | トライデントの1回使い切りモード。 |
| 54 | ig:dm_single_use_maces | Boolean | false | メイスの1回使い切りモード。 |
| 55 | ig:dm_single_use_bows | Boolean | false | 弓の1回使い切りモード。 |
| 56 | ig:dm_single_use_crossbows | Boolean | false | クロスボウの1回使い切りモード。 |
| 57 | ig:dm_single_use_shields | Boolean | false | 盾の1回使い切りモード。 |
| 58 | ig:dm_single_use_tools | Boolean | false | すべてのツールの1回使い切りモード。 |
| 59 | ig:dm_single_use_pickaxes | Boolean | false | ツルハシの1回使い切りモード。 |
| 60 | ig:dm_single_use_axes | Boolean | false | 斧の1回使い切りモード。 |
| 61 | ig:dm_single_use_shovels | Boolean | false | シャベルの1回使い切りモード。 |
| 62 | ig:dm_single_use_hoes | Boolean | false | クワの1回使い切りモード。 |
| 63 | ig:dm_single_use_shears | Boolean | false | ハサミの1回使い切りモード。 |
| 64 | ig:dm_single_use_fishing_rods | Boolean | false | 釣竿の1回使い切りモード。 |
| 65 | ig:dm_single_use_brushes | Boolean | false | ブラシの1回使い切りモード。 |
| 66 | ig:dm_single_use_flint_and_steel | Boolean | false | 火打石と打ち金の1回使い切りモード。 |
| 67 | ig:dm_single_use_armor | Boolean | false | すべての防具の1回使い切りモード。 |
| 68 | ig:dm_single_use_helmets | Boolean | false | ヘルメットの1回使い切りモード。 |
| 69 | ig:dm_single_use_chestplates | Boolean | false | チェストプレートの1回使い切りモード。 |
| 70 | ig:dm_single_use_leggings | Boolean | false | レギンスの1回使い切りモード。 |
| 71 | ig:dm_single_use_boots | Boolean | false | ブーツの1回使い切りモード。 |
| 72 | ig:dm_single_use_elytra | Boolean | false | エリトラの1回使い切りモード。 |
4. 表示および動的Modゲームルール
| ゲームルール識別子 | 型 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|
ig:dm_show_tooltip | Boolean | true | アイテムのツールチップに耐久度倍率表示を描画します。 |
ig:percent_<mod>_<item> | Integer | 0 | 特定Modアイテムの動的パーセント上書き(最小 -1)。 |
ig:infinity_<mod>_<item> | Boolean | false | 特定Modアイテムの動的ゴッドモード上書き。 |
ig:single_use_<mod>_<item> | Boolean | false | 特定Modアイテムの動的使い捨て上書き。 |
⚡ ゲーム内調整コマンド
mcfunction
# Query current global percentage
/gamerule ig:dm_percent_global
# Set diamond/netherite pickaxes to 500% (5x) durability
/gamerule ig:dm_percent_pickaxes 500
# Make Elytra wings unbreakable
/gamerule ig:dm_infinity_elytra true
# Set a modded weapon to Single-Use using the -1 sentinel
/gamerule ig:percent_techmod_plasma_cutter -1
# Disable all multipliers (vanilla 100% baseline)
/gamerule ig:dm_percent_global 100