🎛️ Tata Letak UI Layar Tempat Tidur
| Parameter | Rincian Teknis |
|---|---|
| Target Screen Class | net.minecraft.client.gui.screens.InBedChatScreen |
| Superclass | net.minecraft.client.gui.screens.ChatScreen |
| Mixin Handler | InBedChatScreenMixin.java |
| Titik Injeksi | @Inject(method = "init", at = @At("TAIL")) |
| Lebar Tombol | $98\text{ px}$ (Kiri: Tinggalkan Tempat Tidur, Kanan: Toggle Obrolan) |
| Button Height | $20\text{ px}$ |
| Button Gap | $4\text{ px}$ |
| Vertical Anchor | $Y = H - 40\text{ px}$ |
| Translation Keys | vanilla-outsider-bed-chat-hider.hideChat, ...showChat |
🎮 Alur Interaksi Pemain
Saat pemain berbaring di tempat tidur:
- Minecraft membuka layar
InBedChatScreen. - Secara default di vanilla, satu tombol lebar Tinggalkan Tempat Tidur (lebar $200\text{px}$) berada di bagian bawah layar.
- Bed Chat Hider secara dinamis mengubah ukuran tombol Tinggalkan Tempat Tidur menjadi $98\text{px}$ dan menambahkan tombol serupa $98\text{px}$ Sembunyikan Obrolan / Tampilkan Obrolan di sebelahnya.
- Mengklik tombol toggle akan membalikkan status di memori, seketika menyegarkan semua widget tanpa menutup layar atau membangunkan pemain.
📐 Geometri Koordinat & Matematika Pemisahan
Minecraft Vanilla menghitung posisi tombol tunggal sebagai berikut: $$X_{\text{vanilla}} = \frac{W}{2} - 100, \quad \text{Width} = 200, \quad Y = H - 40$$
Bed Chat Hider memecah rentang $200\text{px}$ ini menjadi kluster dua tombol simetris dengan pemisah tengah $4\text{px}$:
$$\text{Leave Bed Button: } X_1 = \frac{W}{2} - 100, \quad \text{Width}_1 = 98, \quad Y_1 = H - 40$$ $$\text{Center Gap: } \Delta X = 4\text{ px}$$ $$\text{Toggle Chat Button: } X_2 = \frac{W}{2} + 2, \quad \text{Width}_2 = 98, \quad Y_2 = H - 40$$
$$\text{Total Span: } W_1 + \Delta X + W_2 = 98 + 4 + 98 = 200\text{ px}$$
🖼️ Tata Letak Layar Visual ASCII
Layar Tidur Vanilla:
+-------------------------------------------------------------+
| [Chat Log Overlay Area] |
| <Player1> Good night everyone! |
| |
| [Chat Input EditBox] ______________________________________ |
| |
| [ Leave Bed (200px) ] |
+-------------------------------------------------------------+Layar Tidur Bed Chat Hider (Obrolan Terlihat):
+-------------------------------------------------------------+
| [Chat Log Overlay Area] |
| <Player1> Good night everyone! |
| |
| [Chat Input EditBox] ______________________________________ |
| |
| [ Leave Bed (98px) ] [ Hide Chat (98px) ] |
+-------------------------------------------------------------+Layar Tidur Bed Chat Hider (Obrolan Tersembunyi):
+-------------------------------------------------------------+
| |
| (Clean, Unobstructed Sleep View) |
| |
| |
| [ Leave Bed (98px) ] [ Show Chat (98px) ] |
+-------------------------------------------------------------+💻 Implementasi Kode Teknis
java
// Sourced from InBedChatScreenMixin.java
@Inject(method = "init", at = @At("TAIL"))
private void onInit(CallbackInfo ci) {
if (this.leaveBedButton != null) {
this.leaveBedButton.setX(this.width / 2 - 100);
this.leaveBedButton.setWidth(98);
}
Button toggleButton = Button.builder(
bedchathider$getButtonMessage(),
button -> {
BedChatHiderClient.hideChat = !BedChatHiderClient.hideChat;
this.rebuildWidgets();
}
).bounds(this.width / 2 + 2, this.height - 40, 98, 20).build();
this.addRenderableWidget(toggleButton);
bedchathider$updateChatState();
}Halaman Terkait: Beranda | Visibilitas Obrolan & Pemblokiran Input | Arsitektur & Analisis Mixin
