🧲 Magnet, Let me get that! — Portail Minecraft 26.1.2
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Bienvenue sur le portail de documentation Minecraft 26.1.2 de Magnet, Let me get that! (Version 1.1.2+26.1.2).
Cette édition point d'ancrage offre l'expérience complète d'aspiration instantanée d'objets et d'XP selon la philosophie Instant Gratification, avec intégration de Cloth Config, gestion d'état de session simultanée et raycasting sphérique à 360°.
📋 Spécifications Rapides de Minecraft 26.1.2
| Spécification | Valeur Cible | Identifiant de Référence |
|---|---|---|
| Version Cible de Minecraft | 26.1.2 | "minecraft": "*" |
| Version Active du Sous-Projet | 1.1.2+26.1.2 | mod_version=1.1.2+26.1.2 |
| Chaîne d'Outils Java | Java 25 (release = 25) | JavaLanguageVersion.of(25) |
| Fabric Loader | >=0.16.10 | fabric_loader_version=0.19.1 |
| Fabric API | 0.145.4+26.1.2 | fabric_version=0.145.4+26.1.2 |
| Bibliothèque Partagée Centrale | dasik-library:1.8.23 | net.dasik.social:dasik-library |
| Touche Client par Défaut | Ctrl+M | GLFW.GLFW_KEY_M + isControlDown() |
| Interface GUI de Configuration | Cloth Config Fabric | ClothConfigScreenHelper + ModMenu |
| Commandes Serveur | /magnet toggle, /ig_magnet toggle | MagnetCommand.java |
⚡ Points Forts des Fonctionnalités
- Vérification de Ligne de Visée Sphérique à 360° : Propulsée par
PlayerVisionTrackerde DasikLibrary 1.8.23. Voir Ligne de Visée & Obstacles. - Physique de Traversée NoClip : Les objets traversent le terrain solide lors de leur attraction. Voir Attraction & Traversée de Phase.
- Mode de Ramassage Instantané : Expansion optionnelle de la boîte de collision pour une collecte à latence 0. Voir Mode de Ramassage Instantané.
- Bascule de Session Simultanée : État des touches et des commandes géré via
MagnetPlayerState. Voir Bascule Joueur & État de Session. - Interface Cloth Config : Écran de configuration soigné en jeu avec avertissements de catégories. Voir Interface Cloth Config.
📑 Index de la Documentation 26.1.2
🎮 Gameplay & Administration
- Physique d'Attraction & Traversée de Phase
- Ligne de Visée & Pénétration des Obstacles
- Synchronisation des Orbes d'Expérience
- Mode de Ramassage Instantané & Expansion AABB
- Bascule Joueur, Raccourci & Stockage d'État
- Référence des GameRules & Bornes par Défaut
- Commandes Serveur & Prise en Charge Client Vanilla
- Progrès & Respect du Fonctionnement Vanilla
- Interface Cloth Config & ModMenu
- HUD sur Barre d'Action & Effets Visuels
