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Solución de problemas y preguntas frecuentes

📌 Descargo de responsabilidad sobre el código del repositorio: La documentación de esta Wiki refleja el estado actual del código fuente en el repositorio, que puede incluir confirmaciones recientes aún no publicadas o características en desarrollo antes de las compilaciones públicas en CurseForge y Modrinth.


❓ Preguntas frecuentes

P1: ¿Por qué los mundos existentes no aplican los límites configurados en config/stack-size-adjuster.json?

R: El archivo global (stack-size-adjuster.json) solo define valores de plantilla para mundos recién creados. En mundos ya existentes, los ajustes se guardan en level.dat. Cambia las reglas dentro del juego mediante /gamerule:

text
/gamerule stack-size-adjuster:items_64_limit 256

P2: ¿Qué sucede si configuro límites superiores a 39,768,215?

R: Ajustar límites por encima de $39,768,215$ genera riesgo de desbordamiento de enteros en cofres grandes. Un cofre grande de 54 ranuras lleno superará el límite del entero de 32 bits ($2,147,483,647$), haciendo que el contador se vuelva negativo y se borren objetos al moverlos. Se recomienda mantener los valores en $\le 39,768,215$.

P3: ¿Por qué al romper un cofre solo caen 8 grupos de objetos en lugar de miles?

R: Es una optimización deliberada controlada por stack-size-adjuster:max_drop_entities (predeterminado: 8) para evitar bloqueos del servidor. Junto con Item Clumps, esas 8 pilas se combinan inmediatamente en una sola.


🛠️ Diagnóstico de problemas comunes

SíntomaCausaSolución
El inventario muestra límites vanillaFalló la sincronización de red o hay discrepancia de versionesAsegúrate de que el mod esté instalado tanto en el cliente como en el servidor.
El comando Give indica "demasiados objetos"/give supera el tope de $100 \times \text{maxStackSize}$Solicita menos objetos por comando o repártelos en varios comandos.
La pantalla YACL no se abre en ModMenuFalta ModMenu o la biblioteca YACLInstala ModMenu y YetAnotherConfigLib (YACL v3) en el cliente.

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