Integración con Item Clumps
Resumen
Stack Size Adjuster funciona en sinergia directa con Item Clumps (item_clumps >=1.0.18+26.2). Mientras que Stack Size Adjuster gestiona los límites en inventarios y contenedores, Item Clumps fusiona entidades caídas en el suelo.
🤝 Esquema de sinergia mecánica
[ Rotura de contenedor ]
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v
[ Stack Size Adjuster: InventoryDropHelper ]
Divide los objetos en un número limitado de entidades (ej. máx 8 por ranura)
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[ Entidades generadas en el suelo ]
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v
[ Mod Item Clumps: Fusión de entidades en el suelo ]
Escanea un radio de 3.5 bloques y fusiona los objetos en una sola entidad
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v
[ Entidad única con alta cantidad de objetos ] (¡Cero lag!)📊 Matriz de sinergia de funciones
| Capa de responsabilidad | Módulo encargado | Ventaja |
|---|---|---|
| Límites de inventario | Stack Size Adjuster | Aplica dinámicamente límites de 64/16/1 |
| Generación en rotura de contenedor | Stack Size Adjuster | Evita la creación masiva de entidades al romper cofres |
| Fusión en el suelo | Item Clumps | Unifica objetos caídos en una sola entidad |
| Recogida de objetos | Núcleo de Minecraft y Mixins | Recoge entidades fusionadas directamente en ranuras ampliadas |
⚙️ Configuración recomendada de GameRules
Al jugar junto con Item Clumps, ajusta max_drop_entities en 8 (o 1 para un rendimiento máximo):
text
/gamerule stack-size-adjuster:max_drop_entities 8