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🛠️ Configuración de Desarrollador y Compilación Gradle

ParámetroEspecificación
Versión de Minecraft ObjetivoMinecraft 26.2 (minecraft: >=26.2-)
Cadena de Herramientas JavaJava 25 (release = 25, org.gradle.java.home=E:/JDK25)
Plugin Fabric Loomnet.fabricmc.fabric-loom versión 1.15.2
Fabric Loader0.19.1 (loader_version)
Fabric API0.145.4+26.1.2
DasikLibrary1.7.4 (Requisito Obligatorio)
Comando de Compilación./gradlew build --no-daemon
Artefacto Principalbuild/libs/collapsible-game-rules-1.0.9+26.2.jar
Artefacto de Fuentesbuild/libs/collapsible-game-rules-1.0.9+26.2-sources.jar

📖 Prerrequisitos y Configuración de Entorno

Para compilar y colaborar en Collapsible Game Rules desde el código fuente, asegúrate de contar con:

  1. Java Development Kit (JDK): JDK 25+ (por ejemplo, Eclipse Temurin, OpenJDK 25).
  2. Sistema de Compilación: Gradle 9.3+ (gestionado mediante ./gradlew).
  3. IDE: IntelliJ IDEA, VS Code o entorno compatible con Java 25 y Loom.

🔨 Flujo de Compilación y Construcción

1. Clonar el Repositorio

bash
git clone https://github.com/Rifaditya/Collapsible-Game-Rule-Screen.git
cd Collapsible-Game-Rule-Screen/collapsible-game-rules

2. Configurar JDK Local

Verifica que gradle.properties apunte a la ruta de tu JDK 25:

properties
org.gradle.parallel=true
org.gradle.java.home=E:/JDK25

3. Compilar el JAR de Lanzamiento

Ejecuta la tarea de Gradle:

bash
./gradlew build --no-daemon

Los artefactos finales se generarán en build/libs/:

  • collapsible-game-rules-1.0.9+26.2.jar
  • collapsible-game-rules-1.0.9+26.2-sources.jar

📜 Configuración de Compilación (build.gradle)

groovy
plugins {
    id 'net.fabricmc.fabric-loom' version '1.15.2'
    id 'maven-publish'
    id 'me.modmuss50.mod-publish-plugin' version '2.0.0-beta.1'
}

version = project.mod_version
group = project.maven_group

base {
    archivesName = project.archives_base_name
}

repositories {
    mavenLocal()
    maven { url = "https://maven.fabricmc.net/" }
    mavenCentral()
}

dependencies {
    minecraft "com.mojang:minecraft:${project.minecraft_version}"

    implementation "net.fabricmc:fabric-loader:${project.fabric_loader_version}"
    implementation "net.fabricmc.fabric-api:fabric-api:${project.fabric_version}"
    
    // Standalone Library (No JiJ)
    implementation "net.dasik.social:dasik-library:${project.dasik_library_version}"
}

tasks.withType(JavaCompile).configureEach {
    it.options.release = 25
}

loom {
    mixin {
        defaultRefmapName = "collapsible-game-rules-refmap.json"
    }
}

🔒 Seguridad en Ejecución: ModVersionGuard

Todas las compilaciones incluyen verificación de carga de clases sin dependencias:

java
public class CollapsibleGameRulesFabric implements ModInitializer {
    @Override
    public void onInitialize() {
        ModVersionGuard.checkClass("Collapsible Game Rules", "net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules");
        
        // Hard Dependency Enforcement
        if (!FabricLoader.getInstance().isModLoaded("dasik-library")) {
            throw new RuntimeException("Collapsible Game Rules requires DasikLibrary to function. Please install it.");
        }
    }
}

🚀 Publicación de Versiones

El proyecto utiliza me.modmuss50.mod-publish-plugin para distribución automatizada:

bash
./gradlew publishMods

Plataformas de destino:

  • Modrinth: Project ID lObgjyJl
  • CurseForge: Project ID 1468932
  • GitHub Releases: Rifaditya/Collapsible-Game-Rule-Screen

🔗 Documentación Relacionada

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.