🛠️ Configuración de Desarrollador y Compilación Gradle
| Parámetro | Especificación |
|---|---|
| Versión de Minecraft Objetivo | Minecraft 26.2 (minecraft: >=26.2-) |
| Cadena de Herramientas Java | Java 25 (release = 25, org.gradle.java.home=E:/JDK25) |
| Plugin Fabric Loom | net.fabricmc.fabric-loom versión 1.15.2 |
| Fabric Loader | 0.19.1 (loader_version) |
| Fabric API | 0.145.4+26.1.2 |
| DasikLibrary | 1.7.4 (Requisito Obligatorio) |
| Comando de Compilación | ./gradlew build --no-daemon |
| Artefacto Principal | build/libs/collapsible-game-rules-1.0.9+26.2.jar |
| Artefacto de Fuentes | build/libs/collapsible-game-rules-1.0.9+26.2-sources.jar |
📖 Prerrequisitos y Configuración de Entorno
Para compilar y colaborar en Collapsible Game Rules desde el código fuente, asegúrate de contar con:
- Java Development Kit (JDK): JDK 25+ (por ejemplo, Eclipse Temurin, OpenJDK 25).
- Sistema de Compilación: Gradle 9.3+ (gestionado mediante
./gradlew). - IDE: IntelliJ IDEA, VS Code o entorno compatible con Java 25 y Loom.
🔨 Flujo de Compilación y Construcción
1. Clonar el Repositorio
bash
git clone https://github.com/Rifaditya/Collapsible-Game-Rule-Screen.git
cd Collapsible-Game-Rule-Screen/collapsible-game-rules2. Configurar JDK Local
Verifica que gradle.properties apunte a la ruta de tu JDK 25:
properties
org.gradle.parallel=true
org.gradle.java.home=E:/JDK253. Compilar el JAR de Lanzamiento
Ejecuta la tarea de Gradle:
bash
./gradlew build --no-daemonLos artefactos finales se generarán en build/libs/:
collapsible-game-rules-1.0.9+26.2.jarcollapsible-game-rules-1.0.9+26.2-sources.jar
📜 Configuración de Compilación (build.gradle)
groovy
plugins {
id 'net.fabricmc.fabric-loom' version '1.15.2'
id 'maven-publish'
id 'me.modmuss50.mod-publish-plugin' version '2.0.0-beta.1'
}
version = project.mod_version
group = project.maven_group
base {
archivesName = project.archives_base_name
}
repositories {
mavenLocal()
maven { url = "https://maven.fabricmc.net/" }
mavenCentral()
}
dependencies {
minecraft "com.mojang:minecraft:${project.minecraft_version}"
implementation "net.fabricmc:fabric-loader:${project.fabric_loader_version}"
implementation "net.fabricmc.fabric-api:fabric-api:${project.fabric_version}"
// Standalone Library (No JiJ)
implementation "net.dasik.social:dasik-library:${project.dasik_library_version}"
}
tasks.withType(JavaCompile).configureEach {
it.options.release = 25
}
loom {
mixin {
defaultRefmapName = "collapsible-game-rules-refmap.json"
}
}🔒 Seguridad en Ejecución: ModVersionGuard
Todas las compilaciones incluyen verificación de carga de clases sin dependencias:
java
public class CollapsibleGameRulesFabric implements ModInitializer {
@Override
public void onInitialize() {
ModVersionGuard.checkClass("Collapsible Game Rules", "net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules");
// Hard Dependency Enforcement
if (!FabricLoader.getInstance().isModLoaded("dasik-library")) {
throw new RuntimeException("Collapsible Game Rules requires DasikLibrary to function. Please install it.");
}
}
}🚀 Publicación de Versiones
El proyecto utiliza me.modmuss50.mod-publish-plugin para distribución automatizada:
bash
./gradlew publishModsPlataformas de destino:
- Modrinth: Project ID
lObgjyJl - CurseForge: Project ID
1468932 - GitHub Releases:
Rifaditya/Collapsible-Game-Rule-Screen
