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🧠 Sitzungszustand-Persistenz

ParameterTechnische Details
SpeichermechanismusStatisches Feld im Arbeitsspeicher (BedChatHiderClient.hideChat)
Data Typeboolean (Default: false)
Festplattenplatz$0\text{ Byte}$ (Keine JSON-/NBT-Dateien erzeugt)
SitzungslebensdauerBleibt bei allen Bett-Benutzungen während des Spielstarts erhalten
Zurücksetzungs-AuslöserVollständiger Neustart des Spiel-Clients

🔄 Night-to-Night In-Memory Lifecycle

[ Game Launch ] ──> BedChatHiderClient.hideChat = false


[ Night 1: Enter Bed ] ──> User clicks 'Hide Chat' (State -> true)


[ Wake Up / Day 1 ] ─────> (State preserved in memory: true)


[ Night 2: Enter Bed ] ──> UI automatically initializes with Chat Hidden!

💡 Why Zero-Disk Persistence?

  1. Keine Festplatten-E/A-Last: Beseitigt unnötige Datei-Lese-/Schreibvorgänge bei jedem Schlafzyklus.
  2. Kein Beschädigungsrisiko: Keine Konfigurationsdatei, die beschädigt, desynchronisiert oder gesperrt werden könnte.
  3. Sitzungsflexibilität: Spieler können ihre Einstellungen dynamisch pro Spielsitzung anpassen, ohne in Konfigurationsordnern suchen zu müssen.

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