Veraltete Attributsbereinigung & Skalierung
| Fehlerbehebung | Problemstellung | Release |
|---|---|---|
| Riesen-Bug | Anhäufung veralteter Attributsmodifikatoren | 1.8.11 |
| Basis-Offset | Basis-Offset-Mathematik für ADD_VALUE-Modifikatoren | 1.8.10 |
📐 Skalierungs-Offset-Mathematik
In Minecraft 26.2 nutzt die Größenskalierung das Vanilla-Attribut minecraft:scale. Beim Anwenden eines ADD_VALUE-Attributsmodifikators für die Skalierung MUSS der Modifikatorwert $M_{\text{scale}}$ den Betrag $1.0\text{f}$ von der Zielgröße $S$ abziehen:
$$M_{\text{scale}} = S - 1.0\text{f}$$
$$\text{Final Scale} = \text{Base Scale } (1.0) + M_{\text{scale}} = 1.0 + (S - 1.0) = S$$
Wird $1.0\text{f}$ nicht subtrahiert, führt eine Zielskalierung von $2.0$ zu einem Zuschlag von $+2.0$ auf die Basis $1.0$, was in einer fehlerhaft gerenderten Riesenkreatur mit $3.0\text{x}$ (300%) resultiert.
🧹 Modifikatorbereinigung in GeneticsEngine
Um das fehlerhafte Stapeln von Modifikatoren nach Welt-Neuladevorgängen zu verhindern, bereinigt GeneticsEngine ältere Modifikatoren mit dem Präfix genetics_ vor dem Zuweisen neuer Werte:
public static void applyGeneticsModifiers(LivingEntity entity) {
AttributeInstance scaleInstance = entity.getAttribute(Attributes.SCALE);
if (scaleInstance != null) {
// Purge legacy/duplicate modifiers by identifier
scaleInstance.getModifiers().stream()
.filter(mod -> mod.id().getPath().startsWith("genetics_"))
.toList()
.forEach(scaleInstance::removeModifier);
}
}