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Mixin-Referenz & Hooks

Mixin-KlasseZielklasseInjektionspunktZweck
LanguageMixinnet.minecraft.locale.Language@Inject bei loadFromJson (RETURN)Dynamische GameRule-Übersetzungsinjektion
LivingEntityLootMixinLivingEntity@ModifyVariable bei dropFromLootTableBeuteabfang zur genetischen Skalierung
MobGoalAccessorMob@Accessor("goalSelector")Direkter Zugriff auf Goal-Selector für KI-Einspeisung
PathfinderMobMixinPathfinderMob@Inject bei <init> (RETURN)Registrierungshook im Hive-Mind-Impuls
ProfileTriggerMixinEntity@Inject bei teleportCrossDimension (RETURN)Profilauslösung bei Dimensionsreisen

🔍 Detaillierte Interceptor-Aufschlüsselung

1. LanguageMixin

Injiziert dynamisch generierte englische Texte aus dem DynamicGameRuleManager direkt in den Sprachprovider des Spiels, ohne dass Rohdateien vom Typ .json benötigt werden.

2. LivingEntityLootMixin

Fängt die Beuteabgabe in dropFromLootTable ab und delegiert an die GeneticsLootRegistry, um Beutemengen oder Items anhand der Tiergröße dynamisch zu modifizieren.


🔗 Verwandte Seiten

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