💬 Brigadier-Befehle & Abgrenzung
| Parameter | Spezifikation |
|---|---|
| Eigene Brigadier-Befehle | 0 (Aus architektonischen Gründen nicht registriert) |
| Befehlsarchitektur | Reine grafische Benutzeroberfläche (GUI) im Client |
| Vanilla-Befehlsparität | 100% Vollständig kompatibel mit /gamerule |
| Zugriff im Spiel | Welt erstellen $\to$ Spielregeln | Pausenmenü $\to$ Spielregeln |
📖 Mandat der Abgrenzungsrichtlinie
NOTE
Keine Server-Befehle: Gemäß der Philosophie der sofortigen Rückmeldung (Instant Gratification) registriert Collapsible Game Rules keine Chat-Befehle (wie /collapsiblegamerules reload oder /cgr config). Sämtliche Konfiguration erfolgt interaktiv direkt im Menü mit sofortiger visueller Rückmeldung.
💻 Kompatibilität mit Vanilla-Befehlen
Da die Mod auf dem nativen AbstractGameRulesScreen aufbaut, werden Änderungen über den Chat synchron übernommen:
Typische /gamerule-Befehle
bash
# Zerstörung durch Mobs deaktivieren (Creeper-Explosionen)
/gamerule mobGriefing false
# Inventar beim Tod behalten
/gamerule keepInventory true
# Zufällige Tick-Geschwindigkeit (Pflanzenwachstum)
/gamerule randomTickSpeed 10
# Tag-Nacht-Zyklus anhalten
/gamerule doDaylightCycle falseBeim erneuten Öffnen der Spielregeln werden alle geänderten Werte direkt in ihren jeweiligen einklappbaren Kategorien aktualisiert dargestellt.
