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Compatibilidade e Integrações Inter-Mods (MC 26.2)

Este documento detalha integrações com mods de terceiros, salvaguardas de reflexão dinâmica, alinhamento com Stack Size Adjuster e compatibilidade com farms no Item Clumps para Minecraft 26.2.


📊 Ficha Técnica do Recurso

IntegraçãoTipoStatus de CompatibilidadeMecanismo de Manipulação
Magnet ("Let me get that!")Opcional🟢 100% IntegradoVerificação de reflexão dinâmica (ig_magnet$isMagnetized / ig$isMagnetized)
Stack Size AdjusterOpcional🟢 Sincronização DinâmicaCede o registro de max_clump_size para getMaxStackSize()
YetAnotherConfigLib (YACL v3)GUI Opcional🟢 SuportadoCarregamento diferido de classes via GuiHelper.getOptionalYaclFactory
ModMenuGUI Opcional🟢 SuportadoIntegração com ponto de entrada do ModMenu
Automação Vanilla / RedstoneNúcleo🟢 100% ParidadeExtração em funil de 1 item e herança de idade mais jovem

🧲 1. Proteção em Voo para Mods de Ímã

Ao utilizar mods de vácuo ou ímã de itens (como Magnet: Let me get that!), itens no chão são elevados em trajetórias de voo 3D indo em direção ao jogador.

       ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
       │             Item In-Flight Magnet Trajectory              │
       │                                                           │
       │       [Item A (In-Flight)] --------> [Player]             │
       │               │                                           │
       │       (Passes close to Item B on ground)                  │
       │               │                                           │
       │   ❌ WITHOUT MAGNET CHECK:                                │
       │      Item A merges with B; flight velocity resets;        │
       │      Item snaps to ground.                                │
       │                                                           │
       │   ✅ WITH ITEM CLUMPS MAGNET CHECK:                       │
       │      Merge paused while in-flight;                         │
       │      Smooth curve preserved straight to player!           │
       └───────────────────────────────────────────────────────────┘

O Item Clumps consulta o estado do ímã via reflexão sem dependências rígidas em tempo de compilação:

java
if (net.fabricmc.loader.api.FabricLoader.getInstance().isModLoaded("magnet")) {
    try {
        java.lang.reflect.Method isMagnetizedMethod;
        try {
            isMagnetizedMethod = this.getClass().getMethod("ig_magnet$isMagnetized");
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            isMagnetizedMethod = this.getClass().getMethod("ig$isMagnetized");
        }
        if ((boolean) isMagnetizedMethod.invoke(this) || (boolean) isMagnetizedMethod.invoke(other)) {
            ci.cancel();
            return;
        }
    } catch (Throwable ignored) {}
}

📦 2. Alinhamento Dinâmico com Stack Size Adjuster

Quando o Stack Size Adjuster está instalado junto com o Item Clumps:

  1. Desduplicação de GameRule: O Item Clumps suprime automaticamente o registro de item_clumps:max_clump_size e seu widget de configuração na YACL.
  2. Sincronização Unificada de Limites: Os limites de fusão no chão consultam automaticamente itemStack.getMaxStackSize(), permitindo que o Stack Size Adjuster defina os limites máximos globalmente ou por item.
java
int maxClump;
if (net.fabricmc.loader.api.FabricLoader.getInstance().isModLoaded("stack-size-adjuster") || 
    ItemClumpsFabric.MAX_CLUMP_SIZE == null) {
    maxClump = thisStack.getMaxStackSize();
} else {
    maxClump = DynamicGameRuleManager.getInt(this.level(), ItemClumpsFabric.MAX_CLUMP_SIZE);
}

🔗 Documentação Relacionada (MC 26.2)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.