Referência de GameRules com Namespace (MC 26.1.2)
Este documento fornece uma referência completa de todas as GameRules com namespace registradas pelo Item Clumps no Minecraft 26.1.2.
📊 Ficha Técnica da Categoria de GameRules
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Identificador da Categoria | item_clumps:item_clumps |
| Título Localizado | "Item Clumps" (gamerule.category.item_clumps.item_clumps) |
| Método de Registro | DynamicGameRuleManager.registerCategory(...) (API da DasikLibrary) |
| Persistência em Execução | Salvo por mundo em level.dat (CompoundTag de GameRules) |
📋 Tabela Completa de Referência de GameRules
| Identificador GameRule | Tipo | Padrão | Limites Válidos | Descrição e Efeito no Jogo |
|---|---|---|---|---|
item_clumps:enable_clumping | Booleano | true | true / false | Alternador principal. Quando true, itens no chão se fundem além dos limites normais de pilha. |
item_clumps:max_clump_size | Inteiro | 9999 | 64 a 2147483647 | Quantidade máxima total de itens em uma única entidade no chão. |
item_clumps:render_labels | Booleano | true | true / false | Quando true, exibe uma etiqueta flutuante de quantidade (ex.: Pedra x500) sobre as mega-pilhas. |
item_clumps:merge_radius | Inteiro | 1 | 1 a 10 | Raio horizontal de busca em blocos para encontrar itens idênticos e fundi-los. |
💻 Exemplos de Administração pelo Chat no Jogo
1. Ajustando o Raio de Busca para Fusão
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/gamerule item_clumps:merge_radius 32. Definindo a Capacidade de Agrupamento
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/gamerule item_clumps:max_clump_size 500003. Alternando Etiquetas Flutuantes de Quantidade
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/gamerule item_clumps:render_labels false