Max Elytra Fly Speed Wiki (Français)
Bienvenue sur la documentation technique officielle et le guide du joueur pour Max Elytra Fly Speed (Vitesse de Vol Maximale des Élytres).
📌 Avertissement sur l'état du dépôt : Cette documentation reflète l'état actuel du code source dans le dépôt, incluant les fonctionnalités en cours de développement.
🧭 Sélection de la Version
Max Elytra Fly Speed respecte rigoureusement la politique 1 Jar 1 Version :
| Version de Minecraft | Statut | Sous-projet | Documentation |
|---|---|---|---|
| Minecraft 26.2 | 🟢 Actif | Max Elytra Fly Speed v26.2 | 👉 Ouvrir le Wiki MC 26.2 |
| Minecraft 26.3 | 🟢 Actif | Max Elytra Fly Speed v26.3 | 👉 Ouvrir le Wiki MC 26.3 |
⚡ Points Clés de la Physique de Vol
- Mise à l'échelle dynamique de la traînée aérodynamique : Lorsque la limite de vitesse est configurée au-delà de 50 Blocs/Seconde, la perte par traînée diminue automatiquement de manière inversement proportionnelle pour un vol plané fluide et rapide.
- Propulsion de fusée d'artifice à deux paliers : Accélération initiale instantanée vanilla (< 30 Blocs/Sec) et convergence vectorielle proportionnelle fluide vers la vitesse maximale.
- GameRules dynamiques natives : Configuration en temps réel via la commande
/gamerulesans bibliothèque de configuration externe sur serveurs dédiés. - Haute performance $\mathcal{O}(1)$ : Aucune allocation d'objet dans la boucle de tick des entités.
📑 Tableau de Référence des GameRules
| Identifiant | Défaut | Plage | Nom Localisé | Description |
|---|---|---|---|---|
max-elytra-fly-speed:max_elytra_fly_speed | 50 | $1 \sim 2^{31}-1$ | Vitesse Maximale (Blocs/Sec) | Vitesse maximale absolue du vol en élytres en Blocs/Seconde. |
max-elytra-fly-speed:elytra_initial_boost_speed | 30 | $1 \sim 2^{31}-1$ | Vitesse de Propulsion Initiale | Seuil de vitesse pour l'accélération vive standard vanilla. |
max-elytra-fly-speed:elytra_high_speed_acceleration | 15 | $1 \sim 1000$ | Accélération Haute Vitesse | Pourcentage d'accélération par tick au-dessus de la vitesse initiale (15 = 15%/tick). |
📜 Auteur & Licence
- Auteur : Dasik (Rifaditya)
- Licence : GNU General Public License v3.0 (GPLv3)
- Dépôt : Code Source GitHub
