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Developer Setup & Building from Source

NOTE

📌 Avis de non-responsabilité relatif au code source du dépôt : La documentation de ce Wiki reflète l'état actuel du code source dans le dépôt (v1.3.4+26.2), qui peut inclure des commits récents non publiés ou des fonctionnalités de développement en avance sur les versions publiques de CurseForge et Modrinth.


🛠️ Toolchain & Environment Specifications

RequirementValue
Java JDKJDK 25 (Strictly required for MC 26.2 build toolchains)
Gradle9.3+ (--no-daemon)
Fabric Loom1.15.5+
Target MinecraftStable MC 26.2
Automated Testing./gradlew test (JUnit & Loom GameTest framework)

💻 Cloning & Building Tagged JARs

1. Clone the Repository

bash
git clone https://github.com/Dasik/Natural-Reproduction.git
cd Natural-Reproduction

2. Build via Gradle Wrapper

Execute ./gradlew build --no-daemon to compile, test, and package the mod:

bash
# On Linux / macOS / Git Bash
./gradlew build --no-daemon

# On Windows PowerShell
.\gradlew.bat build --no-daemon

3. Automated GameTest Verification

Run automated headless tests using JUnit and Fabric Loom GameTest:

bash
./gradlew test --no-daemon

4. Output Artifact Location

The compiled build output JAR file will be generated in:

text
build/libs/natural-reproduction-<version>+26.2.jar

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