Integration mit Item Clumps
Übersicht
Stack Size Adjuster arbeitet Hand in Hand mit Item Clumps (item_clumps >=1.0.18+26.2). Während Stack Size Adjuster Inventare und Drops steuert, fasst Item Clumps herumliegende Gegenstände zusammen.
🤝 Synergie-Ablaufdiagramm
[ Behälter-Zerstörungs-Event ]
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[ Stack Size Adjuster: InventoryDropHelper ]
Teilt Items in begrenzte Entity-Anzahl auf (z. B. max. 8 pro Slot)
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[ Items spawnen auf dem Boden ]
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[ Mod Item Clumps: Boden-Zusammenführung ]
Scannt 3,5 Blöcke Radius und vereint Items zu einer einzigen Entity
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[ Einzelne Entity mit hoher Anzahl ] (Kein Lag!)📊 Funktions-Synergiematrix
| Ebene | Zuständig | Vorteil |
|---|---|---|
| Inventar-Stapelgrenzen | Stack Size Adjuster | Dynamische 64/16/1-Grenzwerte in Kisten und Spielerinventaren |
| Drop-Generierung | Stack Size Adjuster | Verhindert das Spawnen Tausender Entities bei Kistenbruch |
| Zusammenfassung am Boden | Item Clumps | Bündelt herumliegende Drops im Radius zu einem Haufen |
| Aufnahme-Mechanik | Minecraft & Mixins | Nimmt gebündelte Stapel direkt in erweiterte Slots auf |
⚙️ Empfohlene Konfiguration
Bei gleichzeitiger Nutzung von Item Clumps empfiehlt sich max_drop_entities auf 8 (oder 1 für Höchstleistung) zu setzen:
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/gamerule stack-size-adjuster:max_drop_entities 8