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Integration mit Item Clumps ​

Übersicht ​

Stack Size Adjuster arbeitet Hand in Hand mit Item Clumps (item_clumps >=1.0.18+26.2). Während Stack Size Adjuster Inventare und Drops steuert, fasst Item Clumps herumliegende Gegenstände zusammen.


🤝 Synergie-Ablaufdiagramm ​

[ Behälter-Zerstörungs-Event ]
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[ Stack Size Adjuster: InventoryDropHelper ]
Teilt Items in begrenzte Entity-Anzahl auf (z. B. max. 8 pro Slot)
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[ Items spawnen auf dem Boden ]
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[ Mod Item Clumps: Boden-Zusammenführung ]
Scannt 3,5 Blöcke Radius und vereint Items zu einer einzigen Entity
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[ Einzelne Entity mit hoher Anzahl ] (Kein Lag!)

📊 Funktions-Synergiematrix ​

EbeneZuständigVorteil
Inventar-StapelgrenzenStack Size AdjusterDynamische 64/16/1-Grenzwerte in Kisten und Spielerinventaren
Drop-GenerierungStack Size AdjusterVerhindert das Spawnen Tausender Entities bei Kistenbruch
Zusammenfassung am BodenItem ClumpsBündelt herumliegende Drops im Radius zu einem Haufen
Aufnahme-MechanikMinecraft & MixinsNimmt gebündelte Stapel direkt in erweiterte Slots auf

⚙️ Empfohlene Konfiguration ​

Bei gleichzeitiger Nutzung von Item Clumps empfiehlt sich max_drop_entities auf 8 (oder 1 für Höchstleistung) zu setzen:

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/gamerule stack-size-adjuster:max_drop_entities 8

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