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Max Elytra Fly Speed Wiki (Deutsch)

Willkommen in der offiziellen Dokumentation für Max Elytra Fly Speed (Maximale Elytren-Fluggeschwindigkeit).

📌 Hinweis zum Repository-Status: Diese Dokumentation spiegelt den aktuellen Quellcode-Stand im Repository wider.

🧭 Versionsauswahl

Max Elytra Fly Speed folgt strikt der 1 Jar 1 Version Richtlinie:

Minecraft-VersionStatusUnterprojektDokumentation
Minecraft 26.2🟢 AktivMax Elytra Fly Speed v26.2👉 MC 26.2 Wiki öffnen
Minecraft 26.3🟢 AktivMax Elytra Fly Speed v26.3👉 MC 26.3 Wiki öffnen

⚡ Kernfunktionen der Flugphysik

  • Dynamische Luftwiderstandsskalierung: Beim Anheben des Geschwindigkeitslimits über 50 Blöcke/Sek wird der Luftwiderstand automatisch verringert, um langes und flüssiges Gleiten zu ermöglichen.
  • Zweistufiger Feuerwerksraketen-Antrieb: Direkter Vanilla-Start unter 30 Blöcken/Sek und sanfte proportionale Vektorbeschleunigung bei hohen Geschwindigkeiten.
  • Native GameRules: Konfiguration im Spiel über /gamerule ohne externe Bibliotheken auf dedizierten Servern.
  • $\mathcal{O}(1)$ Performance: Keine Objektallokationen im Entity-Tick-Loop.

📑 GameRules-Referenztabelle

GameRule-SchlüsselStandardBereichLokalisierter NameBeschreibung
max-elytra-fly-speed:max_elytra_fly_speed50$1 \sim 2^{31}-1$Max. Geschwindigkeit (Blöcke/Sek)Höchstgrenze für Elytren-Fluggeschwindigkeit in Blöcken pro Sekunde.
max-elytra-fly-speed:elytra_initial_boost_speed30$1 \sim 2^{31}-1$Initiale Boost-GeschwindigkeitGeschwindigkeitsschwelle für sofortigen Vanilla-Raketen-Boost.
max-elytra-fly-speed:elytra_high_speed_acceleration15$1 \sim 1000$Hochgeschwindigkeits-BeschleunigungBeschleunigungsrate pro Tick oberhalb der Initialgeschwindigkeit (15 = 15%/Tick).

📜 Lizenz & Urheberrecht

  • Autor: Dasik (Rifaditya)
  • Lizenz: GNU General Public License v3.0 (GPLv3)

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